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现在前线的临时作战部门需要短期战力,该选项不能解决问题。
第二选项的意思是,让前线联邦军士兵不顾伤亡,强行突破斜月军队的防线。
其本质含义是用联邦军士兵的生命填补后勤缺口。
问题是,「星联邦」的对外战争的最显着的特征就是低伤亡率。
如果选择该选项,虽然可以在低后勤度的情况下快速推进,但也会导致联邦军的伤亡率显着上升,这会不会造成连锁反应呢?
比如,导致「星联邦」民间出现反战思潮。
等一等,这好像不是什么问题。
恰好相反,国内出现一些反战思潮反而还是好事啊。
这些反战思潮会为未来星衍扭转军国主义倾向埋下伏笔。
“可以选择第二选项,正好「星联邦」还有不少的失业者,把他们全部送上前线可以缓解两方的压力。”
“与其让这些多余的人力随时间腐烂,还不如把它们抛洒在战场上,为文明出一份力。”
“这样的话,第一选项也可以同时准备着。”
思路一打开,星衍突然感觉路途宽广了不少。
“星族的生命是宝贵的,但联邦人都是耗材而已,在「星联邦」上升期可以随意使用,且数量几乎是无限的。”
“选择「一」「二」「三」。”
星衍很快做出了选择。
在解决完了目前的问题后,他继续思考起了还未想通的问题。
“斜月帝国究竟是怎么做到的?它不应该是松散的巨型企业联合体吗?不是应该开始内战了吗?他们从哪里搞来的那么多兵?和联邦人一样从地里长出来的吗?”
星衍开始意识到了,自己之前对斜月帝国的政治体系预言肯定有问题。
但问题在哪里?
他还没有得到足够多的信息。
【23年12月】
大湾区战役第四个月。
最高指挥部向赛勒格初级工业区提出了更高的生产指标。
为了完成最高指挥部下达的政治指令,主管赛勒格初级工业区的舰队警察部门花费大量的星币,开始大规模地在「星联邦」境内收购生产资料\/工业机器\/工业设备。
这直接推高了「星联邦」生产资料的市场价格,间接推高了民间消费品的价格,导致短期内联邦人的生活成本上升。
有需求就有生产,在市场经济体系下,这反而为「星联邦」创造了更多的工业岗位,相关的消费品价格很快会回落。
代价只不过是一些星币而已。
对于目前的「星联邦」官方部门来说,星币就是最不重要的资源。
尽管用就好了。
同时,最高指挥部允许前线的临时作战部门使用更加冒险的战术,并提升了相关的伤亡指标。
这意味着联邦第一集团军可以承受更大的伤亡。
联邦军士兵本来就战意勃发,在狂热的军国主义氛围下,大家都没有意见。
于是,在大湾区第二防线,西线战场,临时作战部门在停滞了一个月后再次开展一波全新的攻势。