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期间他找到了足有九处被强大妖物守护着的天材地宝,这些妖物和探险时遇到的普通妖物实力天差地别,最后废了一番功夫和计谋才好不容易夺得灵物。
事实证明,多摘灵果和天材地宝吃是这款游戏的重点!
这次存档,在第十三天前,少女的基础战力暴涨到了四百以上,比头一次存档的战力高出一倍!
“四百多战力啊,好家伙,能吊打我了。”
周泽估摸着自己目前也就一百多战力,要是正面和少女对决,人家怕是一只手就能摁住自己。
青出于蓝而胜于蓝。
以少女如今的实力强度,哪怕对上西侧白虎也不一定就会输。
尽管知道这其中一大半是少女天赋的缘故,但一想到自己培养出了个这么牛逼的徒弟,周泽就有种说不上来的欣慰与成就。
或许这就是为人师者的快乐吧。
【任务提示:破解四灵阵释放须弥邪魔,或找到邪魔被关押的具体位置。】
任务选项增加了?
难道这款游戏也习惯玩二周目的套路?
有些游戏会为了增加可玩性,把游戏结局分为多个周目,打通一遍只能算一周目通关,通关之后再打一遍则叫二周目,能够解锁很多一周目没有的东西……比如更多线索和结局。
“难怪这款游戏给了我十五天剩余时间,压根就没想让我一遍高分通关。”
周泽啧了声。
他原本还自信满满的认为这次把少女培养成了高手,一定能高分通关,但现在怀疑游戏属于多周目触发结局的类型,底气瞬间就削减了大半。
他怀疑二周目可能也只是探索的一部分。
这种策略类游戏,不把所有内容全部解锁出来,你永远也不知道游戏背后的水有多深。
“防毒面罩还没到,只能先探索沼泽了。”
周泽指引少女来到未探索的沼泽区域,指挥她捡起一根木棍用‘执灵’砍树做木筏,想要尝试能否乘着木筏探索沼泽深处区域。
做了一个简易木筏以及木浆,放在泥潭上一点点缓慢前进。
成功了。
但是事情并没有想象中那么简单。
当周泽开启‘气息感知’,发现沼泽深处蛰伏着一头气息极强的怪物,丝毫不比四方妖兽的气息弱多少,随时有可能扑出来袭击少女。
一旦它将木筏顶翻,在沼泽内少女将很难逃出生天。
果然,没前进多远,木筏就被一条藏在泥潭内的泥鳅妖物顶翻。
那头像泥鳅一样的妖物光是露出泥潭的脑袋就比少女整个人还大,少女刚从木筏摔落泥潭,就被这只泥鳅妖一口咬住,拖进泥潭深处没了声息。