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一座动辄数公里的庞然巨物,体积几乎不比克苏鲁的本体小多少,哪怕位格远远无法企及旧日支配者,也绝对是相当于须弥邪魔的层次,一旦释放,后果难以想象。

还是留着它在拉莱耶之城比较稳妥,以后有那个实力稳住这家伙,再把它释放了也不迟。

随便敷衍了一下笑面脸,说看它表现,过段时间在考虑要不要还它自由。

对方见周泽不肯松口,也心知还它自由的可能性微乎其微,于是便闭口不谈,主动担任辅佐克莱斯处理城内治安的职责。

一切逐步步入正规。

期间周泽也翻看了一下网上的世界视频有没有更新。

果然,在拉莱耶之城安置稳妥的第二天,《放逐旧日》的两个章节就分为两个视频在全世界网络上瞬间如病毒般散播开来。

全世界的人不光没惊讶,反而觉得这次视频沉寂了太久,甚是怀念。

以前都是一两周就隔三差五的发布视频,这次沉寂了几乎一个月才发视频,没有世界视频看都感觉生活索然无味了。

《放逐旧日》的第一个视频足有近十个小时漫长,几乎不比《天命引路人》的长度短多少,而剪辑手法则是和《克苏鲁之祭》一样,将多次反复探索的失败经历也录入其中。

一点点探索,最终解开整座城市诡异的真相。

第二个视频则要短得多,就是周泽化身光团冲进去怼克苏鲁的场面,还有找到救赎之匙以及融合拉莱耶之城核心等等重要事件。

视频中的克苏鲁就像是一团被打了马赛克的模糊不明物体,哪怕是透过模糊的画面也能感觉到一阵儿让人头昏脑涨的疯狂,如果直接放出克苏鲁本尊的样子,怕是全世界一大半人都得变成疯子。

经此一战,全世界都知道了命运之轮放逐了封印于地球的旧日支配者。

展露出这般强横的实力和手段,哪怕拉莱耶之城和命运之轮组织浮出水面,各国也不敢对其太过得寸进尺,哪怕谈不上巴结,至少也得毕恭毕敬的愿意公平交易。

毕竟人家连灭世级的灾难都能随手湮灭,要是惹得这帮人不高兴了,哪怕没有灭国之灾,以后自己国家出了什么事也没法开口求人家帮忙。

习惯了世界游戏的大张旗鼓,周泽也懒得浪费时间在网上看沙雕网友们对视频的探讨。

至于各个国家的态度,就等拉莱耶之城的名号响彻全世界再看他们如何反应就是了。

坐在拉莱耶之城正中央最高处的浮空王座,俯瞰脚下云雾缭绕的拉莱耶之城,周泽将手中的须弥石安置在王座正中央的凹槽上。

“须弥石放在这里应该算安全,这里被我设下了不少自动识别的陷阱,除了我之外的人靠近试图擅自取走须弥石,都会触发陷阱遭受攻击,王座也会第一时间缩回拉莱耶之城内部。”

拉莱耶之主对这座城市可不止是能改变建筑外貌,连一些特殊陷阱也能制作。

至于有没有更多其他妙用,周泽还在探索中。

“有了一座自己的城市和秘境以及一批居民,别说是创建一个势力,这种资源条件创建一个小国家都不是什么难事……人口该怎么找,这个问题倒也不算太难搞。”

周泽点开随身界面。

自他通关第一场大世界游戏之后,他就发现随身界面的右下角多了一个特殊按钮,点进去后竟是在全世界发布视频的那个网页后台。

他拥有了在全世界网络上发布视频以及信息的权限。

斟酌良久。

先发布了一则公布拉莱耶之城建立的视频信息,宣布这座城市将是命运之轮在现实世界建立的分部,希望各国能帮助命运之轮建立这座城市。

信息中还不忘点明,命运之轮在现实中建城的主要目的是为了方便处理地球上的灾难事件,让成员在现实世界有一个能够休养生息的地方,也意在培养更多以守护人类文明为己任的成员。

把大义的名分扛在肩上,就不信其他国家敢不示好?

哪怕他们不信克苏鲁苏醒会使人类文明倾覆,不承认《旧日放逐》这个视频是命运之轮拯救了地球,但最初《陨石破碎》的救世主总归是全球公认的,命运之轮作为拯救过世界的神秘组织,必然受所有民众的爱戴和拥簇。

哪怕各国在考虑什么错综复杂的利益因素,畏惧命运之轮可能会强占资源建立国家,但至少在表面上肯定会热烈欢迎,配合着运送需要的物资。

不过,安插眼线和暗中调查这些情况肯定也避免不了。