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潜能爆发阶段爽是爽,可只有30秒,30秒过后就恢复正常,而下次使用则要等到10分钟以后。

这10分钟赵顺不想干坐着,他开始正常的打怪模式,效率慢是慢,但10分钟也能杀一些怪。

一只魔狼扑向赵顺,赵顺往后一跳,避开了怪物的攻击,在杀了一些怪后,他发现了一个技巧,就是当怪物攻击自己时,只要玩家进行闪避,就不会受到任何伤害,然后他可以利用对方攻击后的停顿时间发动反击。

利用这种方法可以做到无伤打怪,不过这种方法只适用于速度比自己慢的怪物。

如此一来,不会掉血,自然也不用休息回血,打怪效率比之前快了一些。

当第五十只怪物倒下,赵顺身上金光一闪,他升级了。

打开属性面板,赵顺陷入了沉思,他在思考该把升级后获得的五个属性点加到哪个地方。

对于近战来说,一般情况下都是加力量,力量提升攻击力,攻击力等于伤害,打出高伤害是任何游戏对输出职业的要求,如果打不出伤害,基本不会有队伍愿意组这样的玩家,就算不要求多强力,也不能太弱,拖队友后腿是会被嫌弃的。

赵顺之前浏览过不少内测玩家的帖子,他们的建议是四力一体,即四点力量一点体质,保证输出的同时也不会太脆,虽然也有人提出过五力的极端加法,但这样非常容易挂,因为每次升级,血量是不会增加的,也就是说哪怕升到40级,如果不加体质,血量依旧是100点,那么点血,同等级怪物攻击一下就死了,还怎么练级下副本?

因此,生存能力是必须的,四力一体是不错的选择。

可自从有了潜能激发装置,赵顺就有了新的想法,他决定把属性都加到攻速上。

试想一下,假如一秒能攻击三下或者四下,搭配上潜能爆发,伤害会何等的恐怖?

能够主动激发潜能,赵顺是不缺攻击力的,而如何在30秒爆发阶段打出最多伤害,才是关键,所以他选择了攻速。

至于血量,这个问题并不严重,赵顺听说有些装备就有加血量,到时候弄一下就足够了。

把五点属性全加到灵活度上,他的攻击速度由1.00/秒变为了1.10/秒,相当于每十秒多攻击一下,这个效果现在不是很明显,但到了10级,攻速就会变成2.00/秒,那时攻击速度会快很多。

加完属性,潜能激发装置的冷却时间正好结束,赵顺瞧向远方,经过刚才那次收割式秒怪练级,他有了一个更好的想法。

既然都是秒,何不秒等级更高的怪物?经验还更多。

所以,赵顺来到了1级魔狼与3级多罗的交界处,再次开启潜能激发装置。

系统提示:“您激活了身体潜能,力量提升250点,持续时间30秒。”

一剑刺向绿皮独眼的怪物,其头上飘起-255伤害数字,多罗瞬间被秒,获得5点经验值。

潜能一爆发,赵顺便对多罗展开了无情的屠杀,他根本不需要用技能,平砍就行,一剑一个,经验哗哗狂涨,30秒时间,他的经验值就从0%增加到了67%!

爆发结束,赵顺则又回到魔狼所待的区域,像正常玩家那样打怪升级,反正这里是两种怪物的交界处,一来一回只需要走几步。

爆发时秒高级怪,爆发结束打低级怪,这就是赵顺想到的最快升级的方法。