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石块炸裂的声音响起。

吸血鬼被石块抬飞,向着岩雀的方向飞来。

沿途所过,吸血鬼的血量暴跌以至于瞬间变成残废!

暗夜哆嗦了一下第一时间交出了闪现,并且交W技能遁地向防御塔下逃窜而去。

可身上所剩无多的血量以及那灼灼燃烧的点燃效果,却让暗夜有了一种似曾相识的感觉。

“有哈斯死类俺的爱了米。”

李维低声自言自语。

人头爆发。

220块收入到账。

暗夜:???

他点开了自己的死亡回放。

最刺眼的是撒石阵,一共造成了562点的伤害。

看到这个伤害值,暗夜人都傻了。

什么玩意?这确定不是bug吗?

“你这是什么伤害啊兄弟。”

锅仔也忍不住我问道。

他看到吸血鬼的血条一下子就没得了。

“不知道,应该是bug吧,趁着还没修复就好好爽一下呗。”

李维耸了耸肩。

LOL这个游戏其实很真实。

从某种意义上有点类似于DNF。

一代版本一代神。

岩雀是李维在训练时通过系统资料偶然间发现的一个特殊的地方。

按照上一任宿主所在的时空,就是在当前版本,岩雀出现了堪称S9赛季最大的BUG。

而且这个BUG严格来说其实只能算是设计师在改动时的失误,因而出现后并没有马上回调。

在那段时间内,岩雀一跃成为了最强中单英雄之一。

在不少玩家眼中,好像是岩雀的岩突伤害爆炸。

因为每一次被先手到的人都是被岩突命中的,然后血条就空了,各种上千点紫色属于法术暴击的伤害从英雄身上跳动,连带着召唤师的眼皮也在狂跳。

但其实不然。

岩雀WE的伤害之所以爆炸,问题并不是出在W身上,而是出在E技能的身上。

都知道E技能撒石阵有两段伤害。

但岩雀E技能的精髓却在于他的特性。

在自我位移、或者被拉扯、推挤而进入撒石阵的敌方英雄就会触发撒石阵的陷阱。

每触发一个陷阱,都将遭受到一个法术加成的魔法伤害。

最多会触发四个陷阱。

而在当前版本,岩雀的E技能触发四个陷阱的话,将意味着4.0的法术强度加成。

英雄联盟有哪个ap英雄具备4.0的法术强度加成?

一个都没有。

退一万步讲,哪怕岩雀E技能的基础伤害只有几十点。

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