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随着宁次意念一动,属性点很快就分配好了。

【宿主:日向宁次,年龄:6岁】

【忍术:5+12】

【体术:6+12】

【幻术:4+12】

【力量:6+12】

【速度:8+12】

【智力:7+12】

【结印:6+12】

【查克拉:6+12】

宁次把100点平均分给了八大属性,每项12点,剩余4点。

因为现在查克拉有了九尾精华提供,也就不用特别去加了。

既然没有了特别的短板,那就雨露均沾!

水桶号玩到极致,那就是每一项都强无敌!

这时,系统声音传来:

【剩余4点可以存进系统商城,用于兑换商城物品,是否储存?】

听到商城二字,宁次喜出望外,立刻打开界面查看起了商城物品。

打开商城兑换界面,里面有三大类别,忍术技能,特殊血脉,人物羁绊。

点开忍术技能这一项,立刻展开了铺天盖地的技能名称,有常规的忍术,幻术,体术,还有一些稀有的忍体术。

其中一些秘术还需要特殊血脉条件才可开启。

而且这些技能从忍者学校入学前的E级水平到超影级的S级奥义都有,只不过兑换所需要的属性点不同罢了。

宁次随便看了几个级技能兑换点:

A级·多重影分身之术,需要1000属性点

B级·影分身之术,需要100属性点

“有点小贵~”宁次感叹道。

如果是极其稀有的技能,还是有兑换的必要的,但既然有了一看就会的能力,那就没必要去兑换这种后期烂大街的技能了。

还是属性点提升最有用!前期可以先不管这些。

宁次正要退出界面,又看了一眼那三大类别:

忍术技能,特殊血脉,人物羁绊。

前两项还是很好理解的,各种技能还有各种血继限界血继淘汰,但是第三项是什么意思?