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【你摧毁了敌对势力:塔尔族祖星。由于双方战争还没有正式进入“不死不休”阶段,您对于塔尔族大量平民造成的杀伤形成反噬。请在以下三种反噬方式中选择一种:
一、您的本次击杀收益将会受到影响,造成收益递减效果。
二、您将受到塔尔族冤魂的诅咒,影响自身幸运值及触发隐藏任务概率。本诅咒不会受到任何方式的影响,将会一直持续。
三、您将受到宇宙中其他高等虫族文明不定期的复仇式打击,并且受到所有虫族文明永久的仇恨。】
……
坦白说,看到这条提示,顾冕是有心理准备的。
鸿蒙游戏禁止高等级玩家屠杀手无寸铁的宇宙平民,这条隐性规则一直存在。
哪怕双方处于战争状态,也这样。
第六舰队刚刚降临地星的时候,要大规模灭绝地星上的普通人,结果就触发了冤魂反噬效果,堆出了几十个暗金级的凶灵鬼王。
天邪宗宗主李道林的四翼鬼王之身,也是那时候修成的。鬼王可以将身体切换到灵魂状态,免疫很多类型的攻击,给第六舰队造成了不少麻烦。
所以它们后来就不怎么敢屠杀平民了,只针对修行者来进行定点清除镇压。
同样的道理,顾冕摧毁了塔尔族祖星,灭绝了塔尔族的文明,也将塔尔族所有的平民全都击杀殆尽,自然也会受到反噬。
这本来也在他的预料范围之内……这次前来突击塔尔族祖星,就是想看看会对这个版本资料片造成重大影响后,游戏系统将会怎么演变。
不过他没想到这反噬会这么严重,虽然是三选一,不过每一条都很严重。
第一条收益递减就不用说了,几乎等于白忙活了。第二条永久性的气运影响,不能被任何方式取消,这特么就是因果啊。
第三条,受到高等虫族文明永久的仇恨和不定期的打击……特么的,在已探索宇宙中,虫族可是最强大的族群之一!
他这一世开局击杀的神话境界的虫巢主宰,也属于虫族!!
也就是说,选了第三条,很可能路过的某一位虫族神话一时心血来潮,看他不顺眼顺手把他给捏死也是正常的……
第二条和第三条肯定是没法选择。无奈之下,顾冕只好选择第一条。
收益递减就递减吧,不管怎么说,双方处于战争状态,总不可能把他的收益扣光了吧???
塔尔族毕竟是侵略者,他这个受害者突然间爆种把侵略者给灭了,难道还有罪了?
鸿蒙游戏是不敢这么颠倒黑白的。
实际上,鸿蒙游戏的收益递减也的确没那么夸张,当顾冕选择以后,很快就刷新出一条条消息:
【您选择反噬方式:收益递减。】
【您摧毁了塔尔族祖星,毁灭了塔尔族的文明,获得6亿鸿蒙币,6000万始源点数。】
……
还行,这个收获也就相当于干掉了几万个机甲编队战士而已,跟塔尔族祖星附带的那么多修行者和整个第一舰队比起来,自然是沧海一粟。
不过有收益总比没有好,这个收益,也总算让顾冕不至于白来一趟。