第189章 她逃他追,她插翅难飞 (第2/4页)
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“加油,不媚!”
选择使用「天魔缎带」的控制效果后,「天魔缎带」便随之进入了CD。
这种情况下,不媚既可以选择近身上前用「天魔双斩」伤害,同时也可以选择退后放风筝。
如果没有上一次的失败,那么不媚一定会选择近身上前。
但现在,吃一堑长一智后的她,却是果断选择了抽身后退。
只见,她飞快地从背包里拿出了一把橙色连弩后,便直接对着李千帆射了起来。
虽然她没有连弩相关的伤害技能,射出的箭就跟刮痧一样,但……
蚊子再小也是肉不是?
慢慢磨,总能把李千帆的血条给磨空……
不媚是铁了心要跟李千帆耗下去了。
但也就在她拿出连弩后不久,已经脱离了控制效果的李千帆却是微微一笑,似乎根本没有留技能的意思,几乎瞬间就用出了「凌波微步」的闪现特效。
“闪现!他交闪现了!不媚快跑!”
“他的技能全部CD了,只要等到「天魔妙舞」和「天魔音功」的CD好了,你就赢定了!”
“别慌,且战且退,千万不要被他近身。”
“先跑,拉开距离再打!”
武侠小说里,同等级别的高手对决,一般都会打几十个乃至数百个回合。
即使在华山之巅大战三天三夜,那也是十分正常的事。
用游戏术语来形容,这就叫「换技能」。
你交爆发,我就交减伤。
你交减伤,我就交位移。
主打就是一个拉扯。
通过不断拉扯来寻找对方失误,也就是所谓的破绽。
哪怕这个破绽再小,放在对手眼里,也有可能成为一个足以扭转局势的Timing。
通过抓Timing去击败对手,所带来的成就感是无与伦比的。
而这,就是PVP的魅力。
当然了,也正是因为高手失误较少的缘故,所以高手对决并没有普通玩家想象中的那么好看。
放在不懂行的路人眼里,那画面简直就跟‘她逃,他追,她插翅难飞;她泪,他悔,他生死相随’有几分相似了……
不媚勉强可以算作半个远程,李千帆则是纯粹的近战。
远程打近战,不跑难道等死啊?
虽然不媚慌忙逃窜的背影看上去多少有些狼狈。
但狼狈归狼狈,从血量上来说,终归还是她占了上风不是?
因此,李千帆追着不媚跑了一阵后,他顿时意识到这么下去可不是个办法。
于是,就在不媚使用轻功拉开距离,并将手中弩箭再次对准李千帆的时候……