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周泽耸耸肩:“那就问问看怎么回现实世界吧。”

“我可不觉得这是你现在该问的问题。”

克莱斯问出这番话后,阿米修斯却没有回答,反而将话题转向别处。

“你知道《死灵之书》么?我所说不是世人认知中的那本赝品,而是真正由阿尔哈扎德所撰写的《阿尔·阿吉夫》,记录着世界真相、宗教起源以及有关旧日、外神、古神等存在秘密的那本圣书。”

“知道,但凡了解神秘学知识的人,都不可能不知道它的存在。”

克莱斯沉吟道:“你的意思是要我去寻找这本书?”

“不是我让你去找这本书,而是命运需要你去找这本书。”

阿米修斯神神叨叨:“你的最终目的是放逐旧日吧?我透过无数层层迷雾的未来,预见到了你能够成功达成这一壮举……命运之轮的力量远比我想象中还要恐怖。”

废话,你要是能凌驾于世界游戏之上,我保准以后见到你都躲着走。

难怪阿米修斯这么殷勤的为克莱斯扫平阻碍、引导铺路,原来是彻底怕了周泽伪造出来的‘命运之轮’势力。

“也对,游戏在它的老巢乃至致命弱点展开,而它还没有任何反抗的能力,估计阿米修斯也通过预知尝试做过无数抵抗了,最后发现没用,认命了。”

这次抓住了阿米修斯的死穴,以后对付它应该能轻松点。

最好的选择就是把它收录成游戏角色……

如果收录不了,又没有把握掌控它,未来为了避免会与之敌对,也可以想想办法依靠解放或破坏掉失落之城来消灭阿米修斯这个精神聚合体。

这无数座梦境之城一天不消失,阿米修斯就是不死之身。

哪怕从精神层面上彻底碾碎击崩它,它也能从虚空中的一座座梦境城市中重新复活。

“所有不死之身,都有其作为源泉的弱点么?”

须弥邪魔的弱点是体内的小圆球,阿米修斯的弱点则是困于虚空的这无数造梦者。

说到底,都不是真正意义上的不死……有点类似于西幻小说里的巫妖命匣。

“死灵之书在哪儿目前游戏还没有给出线索,游戏最终目标只提及了放逐之门与救赎之匙,并没说一定要找什么死灵之书。”

所以,阿米修斯这番话暂时还不能尽信。

【本游戏为探索回合类游戏,玩家将操纵一位失落之城的居民,于诡异未知的域外之地求生求知,逐步探索外神、古神以及旧日支配者的隐藏辛密,寻找传说中的放逐之门与救赎之匙,拯救或毁灭这座濒临疯狂的城市……切记,战斗不是目的,逃避并不可耻。】

周泽仔细重看了一遍游戏简介。

“反倒是提到了‘拯救或毁灭这座濒临疯狂的城市’。”

“难道,《放逐旧日》的第一章失落之城的根本目的,就是要消灭阿米修斯?”

周泽突然有些迷茫。

如果是这样,克莱斯该怎么做才能在掌控一切的阿米修斯眼皮底下将它颠覆?

这……这种感觉就像是一只蚂蚁密谋着要杀死一个人类,实际上人类动动手指头就能碾死它,而且这只蚂蚁还时刻处于人类的监视下,压根翻不起风浪好吧!

阿米修斯肯放出克莱斯,纯粹是畏惧命运之轮而做出的妥协。

我敢肯定,要是克莱斯敢尝试把其他人从失落之城唤醒,阿米修斯肯定会不惜与命运之轮决裂也要毫不犹豫杀了他,或者干脆将他送走远离这里。

不论是拯救还是毁灭失落之城,都与将刀架在阿米修斯脖子上没区别。

“得赶紧通关,看看游戏的隐藏加分项怎么说。”

周泽也不打算为难自己的脑细胞了。

让游戏继续。

阿米修斯还在说。

“为了向你背后的势力表达我的诚意,放逐旧日支配者这件事我也准备出一份力,作为投名状,其实……死灵之书的其中一份拓印本就在某座失落之城的米思尼克大学内,只要拥有了它,就能找到救赎之匙的线索。”

“至于怎么获得救赎之匙,如何开启放逐之门,就不是我所能涉及的层面了。”

阿米修斯顿了顿:“放逐之门我略有听闻,它的法则层次确实高于旧日支配者,但即便拥有了救赎之匙也只能开启它一次,你要放逐的……应该是深潜于海底的那位吧?”

救赎之匙只能放逐一个旧日?