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在忐忑中,他选中《天命引路人》的游戏封面,按下确定键打开。
游戏封面的漆黑峡谷逐渐占据整张屏幕,并发出轰隆作响的山体崩塌音效,峡谷正中央的那道光柱越发灿烂,直至覆盖了整个游戏界面。
一片白光中蹦出一个初始界面。
【请选择形象】
界面上多出了两个栩栩如生的生物模型。
分别是:1纯白光芒的小小光团、2像小妖精一样长着翅膀的类人型生物。
这两种生物无一例外,体型都只有不到巴掌大小。
“这款游戏不需要我以本体登场么?好事啊!”
周泽顿时来了精神。
前三次游戏由他亲自出场固然能收获名望,但却伴随着暴露的风险。
另外,这个所要引导走上修真之路的少女必然会和他相处很长时间,哪怕时刻戴着虚幻面具,也很难做到不透露自己的任何身份信息……俗话说得好,言多必失行多必患。
所以能换成另一种造型去参与游戏剧情,显然再好不过。
“这两种造型看上去都像是小精灵,难道就是通关奖励之一‘小精灵形态永久卡’的效果?”
世界游戏中他所拥有的物品能力几乎都有迹可循,这次变身成其他造型的能力也不例外,很容易就能联想到那件通关奖励。
永久卡,可别真是永久变成小精灵就行。
以目前经验判断,世界游戏的装备道具不至于那么坑,这张卡应该是那种可以随时在真身和小精灵形态之间切换的效果。
“两种造型都很难取舍啊。”
在选择形象时,周泽陷入选择困难。
1纯粹光团的形象最神秘。
光团除了白色之外还可以选择其他颜色,并且拥有‘永恒飞行’、‘元素形态’、‘治疗之触’等种族特性。
‘永恒飞行’不用解释,无需消耗光团就能自动漂浮,能够在天空中自由遨游。
‘元素形态’可以被动免疫很多伤害,效果囊括范围很广,几乎相当于全部常规物理伤害,甚至可以延伸到免疫毒气低温高温等等极端环境,可以说是很BUG了。
‘治疗之触’则是消耗灵力治疗别人的一种主动技能,小到剐蹭破皮大到贯穿骨折都能治,只不过治疗大伤会消耗大量灵力,他那点灵力不一定够用。
光团精灵这么牛逼,缺点则很明确,那就是没有丝毫攻击力。
2小妖精的形象最接近人类。
妖精没有性别可以捏脸,预设的脸孔就极其精致帅气,背后一对类似蜻蜓的翅膀可以‘高速飞行’,还拥有‘操纵植物’‘聆听自然’等种族特性。
和光团精灵不同,这类精灵拥有一定程度攻击力。
‘高速飞行’就是字面意思,冲刺飞行速度很快,甚至可以短暂快过手枪子弹突破音障。
‘聆听自然’使它能听懂大部分植物昆虫动物的部分语言,但大部分低等生物的逻辑和语言是很贫乏的,不一定有特别大的效果。
‘操纵植物’则能使植被加速生长攻击敌人的主动技能,比如让藤蔓飞长缠绕敌人或者树枝去刺敌人之类的,需要消耗大量灵力。
缺点是飞行会消耗体力,飞一段时间就需要休息,并且特别畏惧物理伤害,属于那种低血高敏的脆皮生物,看它那纤弱体型怕是被人拍一巴掌都有可能死。