第18章 三国杀 (第1/2页)
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他们四人进入房间,正对面还是那个电子屏幕,电子屏幕上赫然写着“三国杀”几个字,电子屏幕前方放着一张圆桌,桌上摆着一套三国杀的卡牌,周围放着4条凳子。
“少军,三国杀是什么?”徐倩问到。
“倩倩啊,三国杀你都不知道啊?”
“我也不知道啊。”小美说到。
“如果我的记忆没有出错的话,三国杀不就是那个很热门的桌游吗?对不对,徐泉?”
徐泉点头道:“没错,就是那个桌游。”
“哦,我原来好像玩过几次,但我早就就不清规则了。”
“没事,少军,我也只是依稀记得这个游戏,但也记不得该怎么玩的了,待会肯定会有详细介绍的,倩倩和小美不是也不会吗?”
果然,屏幕的字体发生了变化。
“三国杀是个热门的桌游,玩家很多,下面详细介绍规则。”
“游戏主要分为六种类型的卡牌。”屏幕出现了6种样式的卡牌图片,在下方配好了注解。
“第一种,身份牌,分为4种,主公,忠臣,内奸,反贼。”
“主公、忠臣要杀掉内奸、反贼才算赢,反贼则需要手刃主公才能取得胜利,内奸需要杀掉反贼、忠臣,最后再杀死主公才算赢(内奸直接杀死主公的情况,算反贼赢)。”
“第二种,体力牌,通俗的说,也就是血量牌,一个勾玉代表一滴血,主公的血量(玩家4人以上时)在默认血量的基础上+1。”
“第三种,武将牌,标准版有25个武将,分为魏蜀吴和群雄4部分,每个武将有不同的技能,主公有主公技(刘备、曹操、孙权),4血武将有一个技能,3血武将有2个技能,每个武将的技能各不相同,也大有用处。”
“第四种,基本牌,杀能直接让指名对象掉一滴血,闪能让自己躲避杀,从而无需扣血,桃能让自己回复一滴血。”
“第五种,锦囊牌,有各种效果,请在游戏里确认。”
“第六种,装备牌,分为武器和马,武器有各种效果及杀伤距离,马分为+1、-1两种马,相邻两人距离为1,隔开一个距离则变成2,没有武器或马则无法用杀使之掉血。”
“开局,4人先选择身份牌,主公要亮出身份,其余3人不用,确认自己的身份牌,然后选择武将,主公从牌堆(孙权、刘备、曹操和随机抽取的2张牌)中选出武将,剩余的放回牌堆,其余3人从牌堆里选牌(随机抽出3张),每次抽牌阶段,抽取两张牌,结束回合时,血量有多少,手上能留多少张手牌。”
“三国杀规则就介绍到这里,除了上述规则外,本场游戏还有一个附加规则,只有内奸取得胜利才能读取片段,而内奸取胜的情况,主公则失去回廊资格,反贼取胜的情况,重来一局,主公取胜的情况,内奸失去回廊资格,且无法读取记忆片段。”
“为以示公平,给予各位2个小时的时间,熟悉规则,并进行相应对战练习,请抓紧时间。”
“倒计时开始。”
“规则你们都听懂了吗?”徐泉问到。
“我倒是没什么问题,你问问她们两个。”少军回答道。
“规则我都一知半解,而且还会有人失去资格,该怎么办呢?”徐倩挠挠头。
“我虽然不想失去资格,但看来这次的规则,必定会有一个人失去资格,这个问题,你们是怎么考虑的?”小美说到。
“关于这个问题,我的意见是各自为战。”