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叶晨一共连死了3次,这感觉简直了。

这次他没有立即复活,而是在空中仔细的思索了许久。

闪现、风影、喝药。

这三种方式他都有试过。

可是不管他怎么快,那只土灵总能用各种各样的方式,抢先一步将泥块砸在他的身上。

重生后的一切都太过顺利,突然碰了个壁让他感到有些小烦恼。

同时他也意识到了自己的几个不足之处。

叶晨盯着那段文字仔细的看了几遍,根据系统所给的提示,这次试炼是要他操纵土元素来对付这些狂暴的土灵。

而至于如何去操纵,无非就是用精神力去与元素进行沟通,将元素粒子在空气中从新排版,从而达到释放技能的作用。

当然,你能操纵的也只是你自身学习到了的技能罢了。

‘神迹’在开服之前进行了一次全面大型公测,而在那次公测之中,法系(包括牧师、术士)职业被内测玩家定位最难操作的职业,盗贼的操作难度次于法系职业之后。

因为法系职业的施法和盗贼职业释放技能所需要的连击点,这两样都是非常高难度的事。

甚至有的玩家选择的法系职业和盗贼职业,连技能都发不出来。

更别提什么动作的连贯性。

因为在公测阶段,打个比方来讲,魔法师想要释放一个技能,那么他就必须得自己利用精神力去沟通空气中的魔法元素。并且指示它们排列到相应的地方,完成各个魔法对应的魔法链接,从而达到释放出的技能。

这个方法非常费时,并且特别难。

最后游戏方出于方便玩家的想法,所以省去了许多原本该有的步骤,从而达到了现在这个效果。

——玩家只要选好对象,瞄准角度,在脑中选定所要释放的技能就ok。

当然,你仍然可以选择使用游戏公测时期的那套操作方法,只要你耐心够。

在叶晨的前世,游戏初期到即将迈入中期的那一个阶段,当时游戏中的第一法师玩家‘梦渊’曾经这样说过:“你只有正确的掌握了元素之间的结构,你才能真正的解放技能原本应有的威力。”

并且他曾以一人之力直接挑翻某个大型公会,从此一战成名。

梦渊所使用的是水与火的双系魔法,他没有按照现有的方式施法,而是一直都使用的是测试阶段的那一套方式。

然而叶晨从前世一直到重生,操纵元素这一点他还真的没去尝试过。

飘在空中稍作思索了一会,接着他将系统操作方式进行更改,仔细的在空中描摹了几番之后他再一次选择了原地复活。

法杖微抬,精神力迅速与空气中的魔法元素进行沟通。

一块泥石已从远方朝他直接扔了过来。

泥石的速度一如既往的快,几乎眨眼间就要到达了他的面前。

叶晨的表情十分冷静,精神力全力释放之下伸出指尖以点为描。紧接着空中的土元素随着精神力的操纵,迅速在他面前构建起一道坚硬的泥石地刺。

泥块与地刺之间相互碰撞,双双化为元素粒子飘散于空中。

叶晨刚有些小兴奋,他没想到比他想象中的要简单。然而这种兴奋没持续多久,尖锐的地刺再次将他秒杀。

“……”

叶晨的眉头皱的更厉害了一些,那土灵还在他面前左一扭右一扭的不断挑衅,当真是成精了不成?

叶晨稍稍眯了眯眼,选择了回城复活(试炼地图中的回城复活只是回到最开始的地方),等他好好琢磨一番如何操纵元素之后,再来对付这些怪物、

土灵见他的尸体不见了,摸摸脑袋之后一歪一歪的回到了大部队之中。